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在TGU《铁拳8》比赛中,中国选手XCC在晋级8强的情况下被官方人员劝弃权一事引发广泛争议。
根据主办方的规则,由于《铁拳8》尚未在国内发行,中国选手参赛将不会获得积分、排名或奖金,且比赛中不能展示国旗。尽管如此,XCC选手还是成功打进了8强。
眼看着XCC选手与冠军慢慢的接近,主办方便美其名曰让他弃权,实际上的意思就是强制让XCC选手退赛。
对此,全球的选手与玩家都表示不解,XCC放弃奖励,只是为了一个比赛的机会,为什么不能让他打完呢?
更离谱的是,网传的聊天截图显示,当玩家询问XCC的比赛资格时,赛事有关人员的回复是“中国是个被制裁的国家”。尽管该截图未经官方证实,这反映出这场游戏比赛已不再纯粹。
面对舆论的压力,万代南梦宫对此事件发布了致歉声明,宣布更新赛事规则,重新开放中国玩家参与最终资格赛的机会,并承诺承担XCC的交通和住宿费用,特别邀请他参加东京的最终资格赛。
万达南梦宫光速“滑跪”,体现的是其内部管理与意见的不统一与混乱。在该事件发生过后没多久,万代又爆出裁员信息。
据知情的人偷偷表示,万代南梦宫因需求低迷取消游戏并裁员。该公司采用日本传统裁员方式,将员工安置在无工作任务的房间中施压,促使自愿离职。自4月以来,约1300名员工中有200人被转移,近100人已辞职。
随即,万代南梦宫否认使用了所谓的“待机室”或“驱逐室”来逼迫员工离职,万代南梦宫一名代表称,基于全面评估,企业决定暂停一些游戏开发。员工可能需等待新项目分配,但公司会继续任务分配。
彭博社也作出报道,万代南梦宫取消了包括《火影忍者》和《海贼王》游戏在内的多个项目,还涉及一个任天堂委托的游戏。要知道,在2022年公司曾出现过关于一款任天堂3D动作游戏重制版的招聘信息。
根据万代南梦宫2023—2024财年报告,公司期内实现盈利收入10502亿日元,同比增长6.1%,创下历史上最新的记录;实现净利润906亿日元,同比减少22%。
其中,电子游戏相关业务实现盈利收入3726亿日元,同比减少3.4%;实现利润62亿日元,同比减少87%。
从公司的业务占比来看,数字销售(游戏制作、发行)业务已不再是公司最大收入来源,而玩具、IP和游艺系列业务正慢慢的变成为公司营收和利润的支柱。
实际上,凭借《装甲核心6》、《铁拳8》等新作以及《艾尔登法环》等老游戏的持续销售,万代的游戏销售表现尚可。然而,由于作品产量不足,主机游戏销量还是同比减少了近700万份。
另外,公司新推出的本土在线游戏也未达业绩预期,加上停止开发的五款游戏,Q2-Q4万代南梦宫评估损失累计达210亿日元。
公司认为,新游戏推出和体系变更导致成本上升,万代南梦宫下调了次年数字业务利润预期,但销售额预期保持不变。
例如,2023年Q2-Q4万代南梦宫玩具业务销售额为3902.1亿日元,同比增长13.1%,利润为697.2亿日元,同比增长了31.7%。同期,IP制作利润也同比增长7.1%。
“一番赏”游艺业务也在逐渐扩大规模,2023年Q2-Q4实现盈利收入883.1亿日元,同比增长17.0%,利润为75.6亿日元,同比增长9.0%。
目前来看,万代南梦宫将继续围绕其核心IP,如《高达》、《龙珠》、《海贼王》等,开发新的游戏作品。其中,《高达创坏者4》已于2024年8月29日发售。然而,新游戏系列的开发步伐已经放缓。
另一方面,作为业界最大的发行商之一,万代南梦宫曾成功推出《艾尔登法环》和《七龙珠电光炸裂!ZERO》等热销3A大作。其专注于游戏发行而减少自主研发的策略,可能是裁员的一个动机。
总的来说,万代南梦宫通过“IP轴”战略,将业务重心从单一的游戏扩展到玩具、动画、影视等多个领域,形成了一个多维度的泛娱乐生态系统。